<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>408 - 分类 - YiXuanYun / 亦轩云</title><link>https://home.y1xuanyun.cn/categories/408/</link><description>408 - 分类 - YiXuanYun / 亦轩云</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Thu, 16 Oct 2025 11:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://home.y1xuanyun.cn/categories/408/" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Inno Setup 安装包制作指南</title><link>https://home.y1xuanyun.cn/25pc02-innosetup%E6%89%93%E5%8C%85/</link><pubDate>Thu, 16 Oct 2025 11:00:00 +0800</pubDate><author>亦轩云</author><guid>https://home.y1xuanyun.cn/25pc02-innosetup%E6%89%93%E5%8C%85/</guid><description><![CDATA[<h1 id="前言">前言</h1>
<p>在现代软件开发中，专业的安装包是产品交付的重要环节。Inno Setup 作为一款免费的 Windows 安装包制作工具，以其强大的功能和灵活的配置受到广大开发者的喜爱。本文将详细介绍如何使用 Inno Setup 制作专业的安装包。
点击前往：<a href="https://jrsoftware.org/isinfo.php" target="_blank" rel="noopener noreffer ">Inno Setup 官网</a> 点击下载：<a href="https://file.y1xuanyun.cn/posts/25pc02/ChineseSimplified.isl" target="_blank" rel="noopener noreffer ">Inno Setup 中文包</a></p>]]></description></item><item><title>PICO 4 Ultra VR游戏开发完全指南</title><link>https://home.y1xuanyun.cn/25u3d03-pico4%E5%BC%80%E5%8F%91/</link><pubDate>Sat, 20 Sep 2025 11:00:00 +0800</pubDate><author>亦轩云</author><guid>https://home.y1xuanyun.cn/25u3d03-pico4%E5%BC%80%E5%8F%91/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>本文详细记录了基于 Unity 引擎进行 PICO 4 Ultra VR 游戏开发的完整流程，重点总结了环境配置、SDK 导入、核心功能实现、常见问题排查与解决方案，旨在帮助开发者高效完成 VR 项目开发与发布。&lt;/p></description></item><item><title>Hex博客CDN资源失效问题的完整解决实录</title><link>https://home.y1xuanyun.cn/25web01-cdn%E6%8D%A2%E6%BA%90/</link><pubDate>Sat, 06 Sep 2025 11:00:00 +0800</pubDate><author>亦轩云</author><guid>https://home.y1xuanyun.cn/25web01-cdn%E6%8D%A2%E6%BA%90/</guid><description><![CDATA[<blockquote>
<p>本文详细记录了一次 Hexo 博客 CDN 资源链接失效问题的发现、分析、解决和复盘全过程，为类似问题提供完整的解决思路和方案。</p>
</blockquote>
<h1 id="问题背景">问题背景</h1>
<p>近期，我的基于 Hexo 和 Butterfly 主题的个人博客部分功能突然异常，包括：</p>]]></description></item><item><title>内网穿透介绍及教务系统上的应用</title><link>https://home.y1xuanyun.cn/25int01-%E5%86%85%E7%BD%91%E7%A9%BF%E9%80%8F/</link><pubDate>Thu, 10 Jul 2025 10:00:00 +0800</pubDate><author>亦轩云</author><guid>https://home.y1xuanyun.cn/25int01-%E5%86%85%E7%BD%91%E7%A9%BF%E9%80%8F/</guid><description>&lt;h1 id="什么是内网穿透">什么是内网穿透？&lt;/h1>
&lt;p>内网穿透（NAT Traversal）是一种通过公网服务器访问内网服务的技术。由于校园网、企业局域网等内部网络通常采用 NAT（网络地址转换）隔离外部互联网，导致外部用户无法直接访问内网资源。内网穿透通过建立加密隧道，将内网服务的端口映射到公网服务器的指定端口，从而实现外部访问。&lt;/p></description></item><item><title>基于Unity3D的AiChat模块</title><link>https://home.y1xuanyun.cn/25u3d02-aichat%E6%A8%A1%E5%9D%97/</link><pubDate>Tue, 01 Jul 2025 11:00:00 +0800</pubDate><author>亦轩云</author><guid>https://home.y1xuanyun.cn/25u3d02-aichat%E6%A8%A1%E5%9D%97/</guid><description><![CDATA[<h1 id="引言">引言</h1>
<p>随着人工智能技术的快速发展，语音识别已成为现代应用的重要组成部分。在 Unity 开发中，集成语音识别功能可以极大提升用户体验，特别是在游戏、VR/AR 应用和交互式展示中。与传统云端语音识别方案不同，<strong>离线语音识别</strong>无需网络连接，具有更好的隐私保护性和实时性。Vosk 作为一款开源的离线语音识别库，凭借其轻量级、高精度和跨平台特性，成为 Unity 开发者的理想选择。</p>]]></description></item><item><title>使用批处理脚本自动化安装与配置 MySQL 数据库</title><link>https://home.y1xuanyun.cn/25sql01-mysql%E8%87%AA%E5%8A%A8%E5%8C%96%E8%84%9A%E6%9C%AC/</link><pubDate>Wed, 02 Apr 2025 11:00:00 +0800</pubDate><author>亦轩云</author><guid>https://home.y1xuanyun.cn/25sql01-mysql%E8%87%AA%E5%8A%A8%E5%8C%96%E8%84%9A%E6%9C%AC/</guid><description>&lt;p>在 Windows 环境下，手动安装和配置 MySQL 数据库往往涉及多个繁琐的步骤。通过编写批处理脚本（&lt;code>.bat&lt;/code>），我们可以实现 MySQL 的自动化安装、配置甚至数据导入，大大提高效率并减少人为错误。本文将介绍一个实用的 MySQL 自动化安装脚本，并对其实现原理和优化建议进行解析。&lt;/p></description></item><item><title>从快速启动机制到系统修复指南</title><link>https://home.y1xuanyun.cn/25pc01-bios%E4%B8%8E%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%90%AF%E5%8A%A8/</link><pubDate>Thu, 06 Mar 2025 11:00:00 +0800</pubDate><author>亦轩云</author><guid>https://home.y1xuanyun.cn/25pc01-bios%E4%B8%8E%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%90%AF%E5%8A%A8/</guid><description><![CDATA[<h1 id="前置知识">前置知识</h1>
<p>在深入探讨特定问题之前，我们有必要先了解一些核心概念。当按下电脑的开机键后，到屏幕上出现 Windows 徽标，这期间发生的过程远比想象中复杂。</p>
<h2 id="什么是-biosuefi">什么是 BIOS/UEFI？</h2>
<p><strong>BIOS</strong>（Basic Input/Output System，基本输入输出系统）和其现代继任者 <strong>UEFI</strong>（Unified Extensible Firmware Interface，统一可扩展固件接口）是固化在主板芯片上的一套核心程序。您可以将其理解为计算机的“潜意识”或“本能”——它在操作系统醒来之前全权负责管理硬件。</p>]]></description></item><item><title>那些Unity中名不见经传的包</title><link>https://home.y1xuanyun.cn/25u3d01-unity%E5%B8%B8%E7%94%A8%E5%8C%85/</link><pubDate>Sat, 01 Feb 2025 11:00:00 +0800</pubDate><author>亦轩云</author><guid>https://home.y1xuanyun.cn/25u3d01-unity%E5%B8%B8%E7%94%A8%E5%8C%85/</guid><description><![CDATA[<div class="hexo-progress-container">
  <div class="hexo-progress-bar" style="width: 100%; background: #4facfe;">
    <span class="hexo-progress-bar-text">该文章长期更新</span>
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<p>在使用 Unity 进行项目开发时，除了软件自带的标准包，我们常常需要借助一些更专业的第三方包来提升开发效率、实现特定功能或优化工作流。Unity 的 Package Manager 虽然强大，但有些官方验证（Verified）或第三方（Third-party）的包并不会直接显示在列表中，需要我们知道正确的名称或 URL 才能导入。</p>]]></description></item><item><title>关于Windows系统操作技巧</title><link>https://home.y1xuanyun.cn/24pc02-windows%E6%B3%A8%E5%86%8C%E8%A1%A8/</link><pubDate>Wed, 07 Feb 2024 18:00:00 +0800</pubDate><author>亦轩云</author><guid>https://home.y1xuanyun.cn/24pc02-windows%E6%B3%A8%E5%86%8C%E8%A1%A8/</guid><description><![CDATA[<div class="hexo-progress-container">
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    <span class="hexo-progress-bar-text">该文章长期更新</span>
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<h1 id="万物皆可-winr">万物皆可 win+R</h1>
<p>在 Windows 操作系统中按下<kbd>win</kbd>
+<kbd>R</kbd>
即可调出运行</p>
<h2 id="系统自带可运行程序">系统自带可运行程序</h2>
<p>即检索系统注册表 AppPaths 目录和系统环境变量 path 中写入的程序
那么也就是是说，将我们下载的第三方软件或是 bat 脚本提前配置到环境变量就能快速访问</p>]]></description></item></channel></rss>