<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>模型 - 标签 - YiXuanYun / 亦轩云</title><link>https://home.y1xuanyun.cn/tags/%E6%A8%A1%E5%9E%8B/</link><description>模型 - 标签 - YiXuanYun / 亦轩云</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Tue, 01 Jul 2025 11:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://home.y1xuanyun.cn/tags/%E6%A8%A1%E5%9E%8B/" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>基于Unity3D的AiChat模块</title><link>https://home.y1xuanyun.cn/25u3d02-aichat%E6%A8%A1%E5%9D%97/</link><pubDate>Tue, 01 Jul 2025 11:00:00 +0800</pubDate><author>亦轩云</author><guid>https://home.y1xuanyun.cn/25u3d02-aichat%E6%A8%A1%E5%9D%97/</guid><description><![CDATA[<h1 id="引言">引言</h1>
<p>随着人工智能技术的快速发展，语音识别已成为现代应用的重要组成部分。在 Unity 开发中，集成语音识别功能可以极大提升用户体验，特别是在游戏、VR/AR 应用和交互式展示中。与传统云端语音识别方案不同，<strong>离线语音识别</strong>无需网络连接，具有更好的隐私保护性和实时性。Vosk 作为一款开源的离线语音识别库，凭借其轻量级、高精度和跨平台特性，成为 Unity 开发者的理想选择。</p>]]></description></item><item><title>那些Unity中名不见经传的包</title><link>https://home.y1xuanyun.cn/25u3d01-unity%E5%B8%B8%E7%94%A8%E5%8C%85/</link><pubDate>Sat, 01 Feb 2025 11:00:00 +0800</pubDate><author>亦轩云</author><guid>https://home.y1xuanyun.cn/25u3d01-unity%E5%B8%B8%E7%94%A8%E5%8C%85/</guid><description><![CDATA[<div class="hexo-progress-container">
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    <span class="hexo-progress-bar-text">该文章长期更新</span>
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<p>在使用 Unity 进行项目开发时，除了软件自带的标准包，我们常常需要借助一些更专业的第三方包来提升开发效率、实现特定功能或优化工作流。Unity 的 Package Manager 虽然强大，但有些官方验证（Verified）或第三方（Third-party）的包并不会直接显示在列表中，需要我们知道正确的名称或 URL 才能导入。</p>]]></description></item></channel></rss>