<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>聊天 - 标签 - YiXuanYun / 亦轩云</title><link>https://home.y1xuanyun.cn/tags/%E8%81%8A%E5%A4%A9/</link><description>聊天 - 标签 - YiXuanYun / 亦轩云</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Tue, 01 Jul 2025 11:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://home.y1xuanyun.cn/tags/%E8%81%8A%E5%A4%A9/" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>基于Unity3D的AiChat模块</title><link>https://home.y1xuanyun.cn/25u3d02-aichat%E6%A8%A1%E5%9D%97/</link><pubDate>Tue, 01 Jul 2025 11:00:00 +0800</pubDate><author>亦轩云</author><guid>https://home.y1xuanyun.cn/25u3d02-aichat%E6%A8%A1%E5%9D%97/</guid><description><![CDATA[<h1 id="引言">引言</h1>
<p>随着人工智能技术的快速发展，语音识别已成为现代应用的重要组成部分。在 Unity 开发中，集成语音识别功能可以极大提升用户体验，特别是在游戏、VR/AR 应用和交互式展示中。与传统云端语音识别方案不同，<strong>离线语音识别</strong>无需网络连接，具有更好的隐私保护性和实时性。Vosk 作为一款开源的离线语音识别库，凭借其轻量级、高精度和跨平台特性，成为 Unity 开发者的理想选择。</p>]]></description></item></channel></rss>